MARSH CALL

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隐私政策

狩猎全部发生在你手里的这台设备上。本页面说明应用在本地处理什么、它对外发送的唯一一条匿名请求、两个平台各自申请的权限,以及只出现在 Android 版的那条激励广告。

文本更新日期:2026年10月17日 · 版本 1.3
生效日期:2026年10月17日

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MARSH CALL 是一款在你自己手里那台设备上完成的单机打鸭子游戏——iPhone、iPad 或 Android 手机都算。玩法两端完全一致,唯一与本页有关的差别是广告:它只存在于 Android 版。下面依次说明应用在本地处理什么、它对外发送的唯一一条请求、两个平台各自申请的权限,以及你可以自己关掉的部分。

留在本机的部分

游戏本身的一切——鸭子的飞行、弹道、计分——都在你的设备上计算并绘制。你的进度(星级、最高分、已解锁关卡)、成就、设置和游玩计数都存在应用自己的本机存储里。没有账号可注册,服务器上也不存任何关于你的档案。

运动传感器(陀螺仪与加速度计)只为两个可选操作实时读取:体感准星让你倾斜手机时准星跟动,摇一摇换弹让你晃一下手机就压弹。传感器数值即用即弃,从不写入文件,也不上传。在 iPhone 与 iPad 上,这两个操作受下文的「运动与健身」权限管辖;在 Android 上它们走的是普通非敏感传感器,应用不需要为此向你申请任何东西。

唯一一条离开本机的请求

应用冷启动时、以及每次回到前台时,会向开发者自己的接口 https://www.howoo.shop/api/v1/app/launch 发送一次匿名的 HTTPS 计数请求,携带:渠道标记、客户端平台(iOS 或 Android)、应用版本、当前那套操作系统的版本、界面语言、事件类型(Launch 或 Foreground),以及两个记在本机的计数器(累计打开次数、累计回前台次数)。

其中没有姓名,没有账号,没有位置,没有广告标识符,没有设备标识符——无法与任何个人关联。广告网络若要使用某个标识符,是它直接从你的设备取,本应用不会把它塞进这条请求。这条请求存在的唯一目的是统计游戏被打开的频率。请求发不出去(飞行模式、无网络)时游戏毫无影响,因为玩法本身从不依赖网络。

权限,按平台分别说明

iPhone 与 iPad:

  • 「运动与健身」只因为体感准星和摇一摇换弹而申请。iOS 弹系统窗之前,应用内会先有一张说明卡片讲清传感器做什么。不允许时瞄准回退为手指拖动,整个游戏照玩——没有任何内容被锁在这项权限后面。
  • 「添加照片」(只写权限)只在你分享成就卡片时于系统分享面板里选择「存储图像」才会出现,iOS 那时才会询问是否添加这一张图。应用不读取你的相册,也看不到相册里已有的内容。

Android 版不向你申请任何运行时权限。系统危险权限清单上的项目一个都没有:不取位置、不开相机、不用麦克风、不读通讯录、不碰通话记录、不访问文件。安装包里确实带着联网权限,以及由框架和广告 SDK 自行合并进来的若干普通权限——其中广告服务和广告标识符那几项属于 Google 的 SDK,不是游戏自己做的事情。它们都不拦内容:无论它们处于什么状态,整场狩猎都照样能打完;取不到广告标识符时,广告位就放一条相关性较低的普通广告。那个网络拿到这些信号之后怎么用,是它自己的行为,写在下一节。

广告(仅 Android 版)

  • 形状。武器面板里 AK-47 与 SPAS-12 标为「借来」。点这两颗芯片会播一段短视频激励广告,看完这把枪就归你,直到弹药打光;中途关掉则什么也不发放。那一刻若没有广告可放,应用会直接告诉你并继续——手枪从第一关就在手里,它能打通全部三十六关,没有任何进度被人质在广告上。
  • 谁来投放。影片由第三方广告网络选择并下发,即 Google Mobile Ads(AdMob)。本应用不自建广告、不挑选广告,也不把这个位置卖给任何人。
  • 那个网络可能处理什么。Google 的 SDK 可能使用你设备的广告标识符及相关的设备或会话信息,用来挑选、投放和统计广告,依的是 Google 自己的政策(https://policies.google.com/privacy)。这个应用往那条请求里放的只有广告单元标识和应用版本号——没有姓名、没有邮箱、没有账号、没有通讯录、没有位置、没有分数、也没有游戏进度。
  • 你能控制什么。Android 系统自己的广告设置里可以重置或删除广告标识符,Google 广告中心(https://myadcenter.google.com)则用来查看或关闭个性化广告。这两个开关都关不掉这个游戏:借那两把枪在每一关都是可选项,不看不给也就少一把枪而已。
  • iOS 上没有。iPhone 与 iPad 版不含任何广告网络,在那里借枪不花你任何东西。

成就分享卡片

解锁成就后,应用可以在本机生成一张分享卡片——徽章、这一场战绩、应用标记,以及商店页链接(iOS 上是 App Store,Android 上是 Google Play)。它自己哪儿也不去:是你把它交给系统分享面板,之后它归你与你选定的对象。

应用不做的事

没有账号;没有分析 SDK、没有崩溃收集、没有云端存档;不做跨应用、跨网站跟踪。除上面的启动计数和广告位之外,应用不发起任何第三方网络请求,iOS 版更是一条广告都没有。

保留与删除

所有游戏数据都在你设备的本机存储里,卸载应用即清除。它们是否会随备份或换机一同转移,由你的平台设置决定——iPhone 与 iPad 上是 Apple 的备份与迁移,Android 上是 Google 的备份与换机复制,开发者既不运营这些服务,也无法代你处理。广告网络可能使用的广告标识符从不经由本应用存储,重置或删除它都在你的系统设置里,不在这里。由于启动统计匿名且不与人绑定,开发者这边不存在可供查询、导出或删除的个人记录——没有能对应到你请求的标识。

儿童

本应用不面向儿童,也没有向 Apple 或 Google 申报为儿童定向应用或家庭计划应用;它不向任何人(无论成人或儿童)收集个人信息。上节所说广告网络自行使用的设备信息只出现在 Android 版,由该网络按其自己的政策处理。

第三方组件

应用内置按宽松许可分发的开源组件:three.js(MIT)、Google Draco(Apache-2.0)与 Capacitor(MIT)。Android 版另含 Google Mobile Ads SDK,它不是开源组件,按 Google 自己的条款分发,用途与数据处理见上文「广告(仅 Android 版)」一节。

枪械美术素材来自第三方,按授权要求在此署名:三把枪的第一人称模型(手枪、AK-47、SPAS-12)改编自 Cristian David Duque Camacho 的 "FPS Character Animation Pack" 系列(Sketchfab 账号 DuqueCD7),许可证 CC BY 4.0(https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。三个原始素材页(作者侧的素材名与游戏内显示名略有出入:包里的 pistol 即游戏内的 Hi-Power,"Saps-12" 即游戏内的 SPAS-12):

  • 手枪 - https://sketchfab.com/3d-models/fps-character-animation-pack-pistol-e2815a5bea3a4e3895b3c29a2586e671
  • AK-47 - https://sketchfab.com/3d-models/fps-character-animation-pack-ak-47-b95778a564094fc3a49d1d6a3b6a30ab
  • SPAS-12 - https://sketchfab.com/3d-models/fps-character-animation-pack-saps-12-3e5ebbd4ace24f2e92eadb7252927b31

本应用的包内是这三件素材的压缩副本:贴图被缩小并重新编码,动画只保留待机、开火、换弹三条。枪身网格、手部与骨架均为作者原样未改的作品,每个文件内部也仍带有他的署名与许可证信息。

另:一把备用的 AK-47 枪模为 BlenderKit 的免费可商用素材(作者 Ali Qolami);三条枪声是从第三方实地录音剪出的单发采样。鸭群、场景与其余全部音频由本项目自制。

联系我们

运营主体:北京蓝海鑫帆科技有限公司
隐私及用户支持邮箱:howoo.bluesail@gmail.com

来信可注明 MARSH CALL,并说明你希望处理的事项;也可以通过应用在商店页(App Store 或 Google Play)的支持链接找到我们。我们不会为受理普通问题而要求与请求无关的个人信息。