本頁只適用於 Google Play 分發的 Android 版本。
留在本機的部分
遊戲的一切——役工的生產、資源庫存、營建、時代晉階、軍隊的攻防結算、商隊的伏擊判定、戰報與大事記——都在你手上的這台裝置裡算出、繪出。你的進度存在應用自己的私有目錄;清單明確關掉系統備份與換機移轉(allowBackup=false,備份與裝置移轉規則排除整塊資料),所以存檔不進雲端,也不隨換機搬走。沒有帳號可註冊,存檔內容本身也不會出現在下面任何一條網路請求裡。
玩法離線,連線只為兩處
七日戰役、四個時代、九國地圖、離線結算與全部畫面都由本機算出,包內沒有任何指向外部腳本、字型或圖片的引用。這個版本連線只為兩件事:其一是獎勵影片,玩家點頂欄「一鍵部署」時,全螢幕播放一條由 Google AdMob 提供的影片,看完才解開這一次代打;其二是崩潰報告與使用統計,由 Google Firebase(Crashlytics 與 Analytics)負責,讓你知道——其實是讓我們知道——哪個版本在崩、崩在哪一行。除這兩處之外,應用不向任何伺服器發送請求。
時機需要先說清楚。為了不讓玩家點下去乾等,應用在開屏時就會預先載入一條廣告,播完之後再補拉一條;也就是說,廣告組件的連線行為從啟動就開始,不是點了按鈕才發生。崩潰與統計同樣是啟動即開始:應用一起來就記下這一次啟動,崩潰當場寫進本機佇列,等下一次連線再補傳。而玩不玩得下去與網路無關:關閉 Wi-Fi 與行動數據、或進入飛航模式,整場戰役照常推進,只是影片拉不到,按鈕當場回一句「廣告暫時沒回來」,一次獎勵都不發。
廣告組件會收集什麼
以下口徑取自 Google 對 Google Mobile Ads SDK 的公開揭露,收集與處理方是 Google,不是我們:
- IP 位址,可能據此推斷大致位置;
- 與產品互動的紀錄,例如應用啟動、點擊、影片觀看;
- 診斷資訊,例如啟動耗時、卡頓率、耗電;
- 裝置與帳號識別碼,包括 Android 廣告識別碼(AAID)、App Set ID,以及裝置上已登入帳號的相關識別碼。
用途是投放與衡量廣告、以及防範詐欺;資料在傳輸過程以 TLS 加密。這些欄位我們一個都不讀取、不轉存、不另作他用;獎勵只在本地結算,沒有伺服器校驗環節,因此也不存在為了發獎而做的身份歸因。
崩潰報告與使用統計會收集什麼
這兩項由 Google Firebase 處理,收集方是 Google,我們是讀報表的那一方。它們看得見的欄位分四類:
- 裝置與系統:機型、品牌、作業系統版本、應用版本與版本號、螢幕解析度、處理器架構、記憶體與剩餘磁碟空間;
- 區域與網路:語言、時區、電信商與行動國家/地區碼,以及 IP 位址——Analytics 據此推出的是城市或地區一級的大致位置,本應用不申請定位權限,也不上報 GPS 座標;
- 識別碼:一次安裝產生一個匿名實例 ID,一次啟動產生一個工作階段 ID;Analytics 還會讀取 Android 廣告識別碼(AAID,本包已隨廣告執行庫申請該權限),用以把同一安裝的事件串起來;
- 診斷與行為:崩潰堆疊、非致命例外、應用無回應紀錄、隨崩潰附帶的一小段裝置日誌,以及啟動、工作階段長度與少量功能使用事件(例如進入世界地圖、完成一次營建)。
不收集的是:姓名、電子郵件、電話、通訊錄、精確位置、相機與麥克風,以及你的存檔內容——進度、資源、軍隊編制與戰報全部留在本機,上報裡沒有這些欄位的位置。
用途只有三個:修崩潰、判斷某個版本的穩定度是否比上一版差、看哪些功能真的有人用。這份資料沒有關聯任何廣告投放帳號,也不參與廣告個人化;我們不把它轉賣給任何人,也不用於跨應用歸因。傳輸以 TLS 加密,儲存在 Google 的伺服器上,保留期限由我們在控制台設定。
還有一條要說在前面:**這兩項在應用內沒有開關**,不像廣告那樣可以在系統設定裡退出個人化。能做的是重設或刪除系統裡的廣告識別碼,Analytics 便失去 AAID 這一項,其餘裝置與診斷欄位仍會隨崩潰上報;或者隨時斷網,崩潰報告會一直留在本機佇列裡不上傳。解除安裝之後,我們可以在控制台按那個匿名實例 ID 刪除對應紀錄,你也可以寫信來要求刪除。開發用的除錯版本已經整塊關掉這兩項上報,只有從 Google Play 分發的正式版本會回報。
你能自己確認與處理的四件事
- 在系統的 Google 廣告設定中重設或刪除廣告識別碼、關閉廣告個人化,廣告組件就拿不到可用於個人化的識別碼,Analytics 也失去 AAID,遊戲其餘部分不受影響。
- 隨時斷網。廣告拉不到時依「沒有回來」結算,一次獎勵都不發;這一次代打你可以改為自己手動操作,全部內容既不看廣告也不付費就能玩到。斷網期間崩潰報告也只留在本機,不會偷偷攢著別的資料。
- 寫信到下面這個信箱,說明裝置上大約的崩潰或安裝時間,我們可以依匿名實例 ID 定位並刪除對應的紀錄。
- 刪除應用即一併清除本機存檔。除上一條那批崩潰與統計紀錄之外,我們這端沒有別的副本,也就沒有可供查詢、匯出、恢復或合併的紀錄。
應用申請的權限
由我們自己宣告的只有三項:
- INTERNET——兩項用途:上面那條獎勵影片,以及崩潰報告與使用統計;
- POST_NOTIFICATIONS——Android 13 及以上的執行時授權,用於敵軍來襲與完工提醒。拒絕授權遊戲照常,只是收不到系統通知;
- VIBRATE——通知的觸覺回饋。
其餘幾項(ACCESS_NETWORK_STATE、com.google.android.gms.permission.AD_ID、ACCESS_ADSERVICES_*、WAKE_LOCK、FOREGROUND_SERVICE)由 Google 的廣告執行庫帶進安裝包,屬於那條影片自身要用的系統能力。這一次新加的崩潰報告與使用統計只多帶進一條 `com.google.android.finsky.permission.BIND_GET_INSTALL_REFERRER_SERVICE`——它讀的是「這個應用是從哪個商店入口安裝的」這條安裝來源,不含你的帳號身份;除此之外沒有新增任何權限。本應用不申請、也不使用定位、相機、麥克風、通訊錄、簡訊、通話紀錄、日曆或裝置檔案。
本地提醒怎麼走
敵軍來襲與完工提醒交給你裝置上的系統排程(AlarmManager)到點觸發,文案與時刻都不經過我們的伺服器。這也代表它受系統策略支配:在設定裡「強制停止」本應用、部分 ROM 的深度清理,或重開手機之後,已排好的提醒可能被系統清掉——下一次你開啟遊戲,進度會依最新狀態自動重排。
沒有內購
應用內沒有任何商品、虛擬貨幣、訂閱或抽獎。看一條廣告解開的是「代打」這個便利功能,不是內容:地圖、時代、兵種、商路全數隨下載一併交付,不存在需要付費或需要看廣告才開放的玩法。
兒童
本應用不面向兒童,也不為其設計投放。我們自身不收集能指認到具體某個人的資料:沒有帳號、沒有暱稱、不讀通訊錄,上報裡也不含存檔內容。廣告組件與崩潰/統計組件的收集行為分別以上兩節所列口徑為準,由 Google 依其政策負責。
第三方元件
- Google Mobile Ads SDK(com.google.android.gms:play-services-ads 25.5.0,Google LLC)——只用於那條獎勵影片。其隱私揭露見 https://policies.google.com/privacy。
- Firebase Crashlytics(com.google.firebase:firebase-crashlytics 20.1.1,Google LLC)——崩潰與非致命例外報告。
- Firebase Analytics(com.google.firebase:firebase-analytics 23.2.0,Google LLC)——啟動、工作階段與少量功能使用事件。兩者的隱私揭露同樣見 https://policies.google.com/privacy,Google 的 Firebase 資料處理條款見 https://firebase.google.com/terms/data-processing-terms。
- AndroidX 與 Kotlin 的執行庫——平台元件,不含額外收集。
- 地圖繪製、動畫與互動邏輯由本專案撰寫;繪製與排版交給系統內建的 WebView,音訊走系統內建的播放能力,不額外打包任何引擎。
- 遊戲圖像素材在本機生成並加工,音效為隨包交付的短小勞動與揮擊取樣。
若後續版本引入新的第三方素材或元件,會在這一節署名並註明其授權條款。
聯絡方式
營運主體:北京藍海鑫帆科技有限公司
隱私及使用者支援信箱:howoo.bluesail@gmail.com
來信可註明 Marchland,並說明你希望處理的事項;也可透過 Google Play 產品頁的支援連結找到我們。我們不會為受理普通問題而要求與請求無關的個人資訊;遊戲這一側不儲存任何關於你的伺服器端紀錄,通常也不存在可供我們代你處理的資料。廣告組件收集的部分由 Google 依其政策負責。